Det är inte känt exakt när benen försvann under utvecklingen hos förfäderna till moderna ormar, men rudimentära rester av underbenen kan fortfarande ses på röntgenstrålar.
Instruktioner
Steg 1
Eftersom alla ormar är aktiva rovdjur påverkade inte bristen på ben deras hastighet och smidighet. Ormarnas lemmar ersätts av skalor som täcker kroppen. Rörelse på grund av vidhäftning av skalor till ytan är uppdelad i fyra huvudtyper.
Steg 2
Rätlinjig rörelse (larv). En grupp fjäll på djurets buksida skjuter ormens kropp framåt och störtar sig i ytan, precis som båtens åror, resten av skalorna skapar en betoning. Så, en efter en, skjuter vågarna först ut, sedan pressas de av rörelsen av en speciell muskelgrupp och ormen rör sig framåt.
Steg 3
Vågig sidorörelse (vridande). Ormens kropp verkar flyta i sidled, medan kroppens laterala muskler dras omväxlande. Alla punkter i djurets kropp som är i kontakt med ytan utför ständigt en serie successiva rörelser, tryck, överföring, stöd. På grund av dessa rörelser skapas en bild av snabb och enkel rörelse. Antalet ryggkotor i ormar når 435, därför är antalet böjpunkter ungefär detsamma. Ju längre ormen är, desto kraftfullare och snabbare kan den röra sig.
Steg 4
Lateral rörelse (vridning). Reptilhuvudet går i sidled och framåt, sedan dras kroppen upp till den. När man lutar sig på kroppens främre del framförs den bakre delen och sedan upprepas cykeln i omvänd riktning. Känslan är att ormen går. Således rör sig den sandiga efaen.
Steg 5
Dragspel rörelse. Ormens kropp grupperas, samlas i ett "dragspel", sedan skjuts framänden framåt med hjälp av svansen. Då drar djuret upp sin svans.
Steg 6
Andra sätt att ta sig runt. Förutom de grundläggande rörelserna finns det många olika alternativ för olika typer av ormar, de beror på livsstilen och metoderna för att jaga rovet. När du klättrar i träd används en spiralvridning runt en stam eller gren. Lutande på svansen skjuts ormens huvud mot stödet och fångar på vilket djuret drar upp svansen. Ormar kan hoppa, förrullade i ringar och använda musklernas kraft på principen om en fjäder. Paradise orm från Indochina chrysopella (falska ormar) kan göra riktiga flyg upp till 35 meter från palm till palm. Inandningsluft skapar en luftkammare för glidning. Vattenormar rör sig, simmar snabbt och graciöst i vattenpelaren och vrider sig i ett horisontellt plan. Rörelsens hastighet och stabilitet i vatten beror på kroppens form något platt från sidorna.
Steg 7
Den olika och förtrollande ormvärlden är alltid ett mysterium för människor. En liten undersökning, kanske, öppnade lätt slöjan till hemligheterna hos de snabba rovdjur.